Mekân, Eğlence ve Popüler Kültür İlişkisini Değerlendirmek
Sıkıntının Parodisi: Eğlencede Bir Gölge
Profesyonel Eğlence Üretiminin Şizofrenisi: Nightcrawler’da İmaj Avı ve Avcıları…
Eğlencenin Gözetleme Hâli ya da Eğlence Endüstrisinde “Görünen” ve “Gören” Olmak
Sosyal Ağlarda Eğlence Faktörü Kullanımının Marka Kişiliğine Etkisi: Starbucks Türkiye Örneği
Modern hayat ve değişen eğlence
Eğlence programlarının değişimi
Eğlencenin gözetleme hali ya da eğlence endüstrisinde görünen ya da gören olmak